Muziek

Muziekkaarten

Voor degene aan tafel die zegt dat hij elk nummer kent.

100 opdrachten

Hitify

Noem in tien seconden drie artiesten uit hetzelfde decennium.

Hitify

De groep kiest een decennium. Noem daar een nummer uit of raak een kaart kwijt.

Hitify

Noem een jaartal. Elke speler met een kaart binnen vijf jaar ervan noemt een nummer uit dat decennium of raakt een kaart kwijt.

De categorie die leunt op het spel dat je toch al speelt. Noem een ander nummer van deze artiest, zing de volgende regel, neurie iets en laat je buurman raden wat het is. Deze komen harder aan dan algemene opdrachten, omdat ze gaan over het nummer dat net gespeeld heeft.

Een flink aantal zijn duels: jij tegen je linkerbuur, of de hele tafel rond tot iemand met de mond vol tanden staat. Daarmee wordt een raad-het-jaartalspel iets met een discussie erin, en dat is wat mensen zich achteraf herinneren van een spelletjesavond.

Het past bij een groep muziekfanaten en net zo goed bij een gemengde groep, want veel van deze kaarten belonen enthousiasme in plaats van kennis. Vals zingen telt ook.

Zo werken de muziekkaarten

  1. 01 Schud ze door je deck. Ze zijn niet van songkaarten te onderscheiden tot ze gescand worden.
  2. 02 De meeste verwijzen naar het nummer dat net gespeeld heeft, dus de timing doet het werk.
  3. 03 Los hem op en pak meteen een nieuwe kaart.

Alle 100 muziekopdrachten

Elke opdracht in de categorie. Stem ze omhoog of omlaag.

  • 001 Noem een ander nummer van de laatste artiest of raak een kaart kwijt.
  • 002 Noem een nummer uit hetzelfde jaar als het laatste nummer.
  • 003 Noem het genre van het laatste nummer. De groep stemt of je gelijk hebt.
  • 004 Noem in tien seconden drie artiesten uit hetzelfde decennium.
  • 005 Noem een nummer waar je ouders dol op zijn.
  • 006 Noem een nummer waarvan je je schaamt dat je het leuk vindt.
  • 007 Noem het laatste concert waar je geweest bent. Kent niemand ze, pak dan een kaart.
  • 008 Noem een nummer met een kleur in de titel. Ga rond. Wie als eerste faalt raakt een kaart kwijt.
  • 009 Noem een nummer met een naam in de titel. Ga rond tot iemand faalt.
  • 010 Noem een nummer met een stad in de titel. Ga rond tot iemand faalt.
  • 011 Noem een band met een dier in de naam. Tien seconden.
  • 012 Noem vijf nummers uit het jaar op je nieuwste kaart. Twintig seconden.
  • 013 Noem een artiest voor elke letter in je voornaam.
  • 014 Noem de nummer één van het jaar waarin je geboren bent, of raak een kaart kwijt.
  • 015 Noem een nummer dat ouder is dan iedereen in deze kamer.
  • 016 Noem het slechtste nummer ooit gemaakt. De groep stemt of ze het ermee eens is.
  • 017 Noem een nummer en de speler links van je moet de artiest noemen.
  • 018 Noem een artiest. De speler rechts van je noemt een nummer van hem, en zo gaat het rond.
  • 019 Zing het refrein van het laatste nummer. De groep bepaalt of het telt.
  • 020 Neurie een nummer. Je linkerbuurman moet het raden.
  • 021 Fluit een nummer. De groep raadt.
  • 022 Beatbox tien seconden.
  • 023 Drum de beat van het laatste nummer in de lucht mee.
  • 024 Dans vijftien seconden zonder te lachen.
  • 025 Zing "Lang zal ze leven" in de stijl van de laatste artiest.
  • 026 Zing een nummer in een genre dat de groep kiest.
  • 027 Rap het laatste wat je zei.
  • 028 Zing de volgende regel uit de tekst van het laatste nummer.
  • 029 Breng het refrein van het laatste nummer als operazanger.
  • 030 Doe de kenmerkende danspas van de laatste artiest, of verzin er een.
  • 031 Zing een nummer zonder ook maar één echt woord te gebruiken.
  • 032 Speel vijftien seconden lang de videoclip van het laatste nummer na.
  • 033 Zing een duet met de speler links van je.
  • 034 Dirigeer de groep terwijl ze het laatste nummer neuriën.
  • 035 Zing het refrein, maar vervang elk woord door de naam van een speler.
  • 036 Doe een radio-dj-intro van dertig seconden voor het volgende nummer.
  • 037 Breng het laatste nummer als slaapliedje.
  • 038 Zing de hardste noot die je kunt. De speler rechts van je moet er nog overheen.
  • 039 Daag een speler uit. Wie het jaartal van het volgende nummer het dichtst benadert pakt een kaart.
  • 040 Raad of het volgende nummer ouder of nieuwer is dan het laatste. Goed, gratis kaart.
  • 041 Raad de nationaliteit van de laatste artiest. De groep checkt het.
  • 042 Raad of de laatste artiest nog leeft. Fout, raak een kaart kwijt.
  • 043 Draai de pijl. Jij en wie hij aanwijst raden allebei het volgende jaartal. De verliezer raakt een kaart kwijt.
  • 044 Kies een speler. Jullie noemen allebei een nummer. De groep stemt welke beter is.
  • 045 Iedereen raadt tegelijk het decennium van het volgende nummer. Wie fout zit raakt niets kwijt, wie goed zit pakt een kaart.
  • 046 Blinde gok: noem het volgende nummer voordat het speelt. Goed en je pakt drie gratis kaarten.
  • 047 Iedereen neuriet tegelijk een ander nummer. Raad er één van.
  • 048 De speler links van je kiest een nummer. Kun jij de artiest niet noemen, dan pakt die een kaart van jou af.
  • 049 Raad welke speler het laatste nummer het mooist vindt. Is hij het ermee eens, pak een kaart.
  • 050 Tien seconden: raad het jaartal van het laatste nummer zonder te kijken. Binnen drie, pak een kaart.
  • 051 De groep kiest een decennium. Noem daar een nummer uit of raak een kaart kwijt.
  • 052 Iedereen noemt een nummer. Wie het oudste noemt pakt een kaart.
  • 053 Iedereen noemt een nummer. Wie het nieuwste noemt raakt een kaart kwijt.
  • 054 Raad hoeveel spelers het laatste nummer kennen. Precies goed, pak twee kaarten.
  • 055 Wijs aan wie volgens jou het meeste van muziek weet. Die moet het jaartal van het laatste nummer noemen zonder te kijken.
  • 056 Twee spelers zingen hetzelfde refrein. De groep stemt welke beter was.
  • 057 Noem drie bands die uit elkaar zijn gegaan.
  • 058 Noem een nummer dat als cover een grotere hit was dan als origineel.
  • 059 Noem twee artiesten die hebben samengewerkt.
  • 060 Noem een nummer van een filmsoundtrack.
  • 061 Noem een winnaar van het Songfestival.
  • 062 Noem een artiest die jong gestorven is. Niemand mag herhalen.
  • 063 Noem een nummer dat ergens op de radio verboden is.
  • 064 Noem drie instrumenten die je in het laatste nummer hoort.
  • 065 Noem een nummer dat langer is dan zes minuten.
  • 066 Noem een nummer dat korter is dan twee minuten.
  • 067 Noem het album waar het laatste nummer op staat, of raak een kaart kwijt.
  • 068 Noem een nummer één-hit van vóór je geboorte.
  • 069 Noem een band met meer dan vijf leden.
  • 070 Noem een soloartiest die in een band begonnen is.
  • 071 Noem een nummer in een taal die hier niemand spreekt.
  • 072 Breng een toost uit op de artiest die net speelde. Iedereen heft wat hij vasthoudt.
  • 073 Noem een nummer dat ouder is dan het klinkt. De groep stemt.
  • 074 Noem een sample die in een beroemd nummer gebruikt is.
  • 075 Noem een nummer dat iedereen in deze kamer kan meezingen. Test het.
  • 076 Iedereen moet het volgende nummer meezingen of raakt een kaart kwijt.
  • 077 Het volgende nummer speelt op half volume. Succes.
  • 078 Kies een speler. Hij moet elk antwoord zingen tot zijn volgende beurt.
  • 079 Jij bent nu de dj. Jij kiest wie de volgende kaart trekt.
  • 080 Iedereen noemt zijn favoriete nummer van vanavond. De groep stemt welke het slechtst is, die speler raakt een kaart kwijt.
  • 081 De volgende speler moet zijn kaart neerleggen terwijl iedereen neuriet.
  • 082 Begin een nummer. De groep moet de regel afmaken. Lukt het niet, dan pak jij een kaart.
  • 083 Iedereen klapt samen het ritme van het laatste nummer. Gaat het mis, dan raakt iedereen een kaart kwijt.
  • 084 Kies twee spelers. Zij moeten tien seconden in koor zingen.
  • 085 Zeg een regel songtekst hardop. Wie de volgende regel weet pakt een kaart.
  • 086 Iedereen speelt een heel nummer lang luchtinstrument.
  • 087 De groep neuriet een nummer. Raad het binnen tien seconden of raak een kaart kwijt.
  • 088 Iedereen legt een kaart in het midden. Wie als eerste het jaartal van het laatste nummer noemt zonder te kijken pakt ze allemaal.
  • 089 Noem een nummer. Wie het nog nooit gehoord heeft raakt een kaart kwijt.
  • 090 Iedereen schrijft stiekem een songtitel op. Lees ze voor. Raad wie welke schreef.
  • 091 Speel het volgende nummer van je eigen telefoon. De rest raadt het jaartal.
  • 092 Vertel de groep iets over de laatste artiest, waar of verzonnen. Ze stemmen wat het is. Houd je ze voor de gek, pak een kaart.
  • 093 Noem een eendagsvlieg. Ga rond tot iemand faalt. Die speler raakt een kaart kwijt.
  • 094 Iedereen raadt hoeveel kaarten er in totaal op tafel liggen. Tel ze na. Wie het dichtst zit pakt een kaart.
  • 095 Noem een jaartal. Elke speler met een kaart binnen vijf jaar ervan noemt een nummer uit dat decennium of raakt een kaart kwijt.
  • 096 Noem het decennium waarin het genre van het laatste nummer doorbrak. De groep stemt. Goed, pak een kaart. Fout, raak er een kwijt.
  • 097 Niemand mag het woord "nummer" zeggen tot je volgende beurt. Wie zich verspreekt raakt een kaart kwijt.
  • 098 Op drie wijst iedereen naar de speler met de beste muzieksmaak. Wie de meeste vingers krijgt, pakt een kaart.
  • 099 Zing een regel uit een willekeurig nummer. De speler links van je moet hem harder zingen. De groep kiest de winnaar. De verliezer raakt een kaart kwijt.
  • 100 Kies een achtergrondzanger. Zing samen het refrein van het laatste nummer. Vindt de groep het goed, dan pakken jullie allebei een kaart.

Schrijf er zelf een

Goede komen in het spel. Niks gaat live voordat we het gelezen hebben.

FAQ

Moet ik goed zijn in muziekquizzen?
Nee. Veel van deze kaarten gaan over zingen, neuriën of raden in plaats van weten, en de groep bepaalt wat telt.
Gebruiken ze het nummer dat net gespeeld heeft?
Een groot deel wel, en daarom werken ze beter dan een losse muziekquiz.
Hoeveel kaarten krijg ik?
Je kiest 5, 10 of 20 procent extra kaarten bovenop je pack.
Is het geschikt voor kinderen?
Ja, al is de kindercategorie speciaal geschreven voor zes tot twaalf.

Kies een categorie