Musik

Musik-Karten

Für die Person am Tisch, die behauptet, jeden Song zu kennen.

100 Aufgaben

Hitify

Nenn in zehn Sekunden drei Künstler aus demselben Jahrzehnt.

Hitify

Die Gruppe sucht ein Jahrzehnt aus. Nenn einen Song daraus, sonst verlierst du eine Karte.

Hitify

Nenn ein Jahr. Jeder Spieler mit einer Karte im Umkreis von fünf Jahren nennt einen Song aus dem Jahrzehnt oder verliert eine Karte.

Die Kategorie, die sich auf das Spiel stützt, das du ohnehin spielst. Nenn einen anderen Song dieser Band, sing die nächste Zeile, summ etwas und lass deinen Nachbarn raten. Diese Karten treffen härter als allgemeine Aufgaben, weil es um den Track geht, der gerade lief.

Etliche sind Duelle: du gegen deinen linken Nachbarn, oder der ganze Tisch reihum, bis jemand passen muss. Damit wird aus einem Jahreszahlen-Ratespiel etwas mit Streitwert, und genau daran erinnern sich die Leute nach einem Spieleabend.

Das passt zu einer musikverrückten Gruppe genauso wie zu einer gemischten, denn viele dieser Karten belohnen Begeisterung statt Wissen. Schief singen zählt auch.

So funktionieren die Musik-Karten

  1. 01 Misch sie unter. Bis zum Scannen sind sie von Songkarten nicht zu unterscheiden.
  2. 02 Die meisten beziehen sich auf den Track, der gerade lief, das Timing macht die Arbeit.
  3. 03 Löse sie auf und zieh sofort weiter.

Alle 100 Musik-Aufgaben

Jede Aufgabe der Kategorie. Stimm sie hoch oder runter.

  • 001 Nenn einen anderen Song des letzten Künstlers, sonst verlierst du eine Karte.
  • 002 Nenn einen Song aus demselben Jahr wie der letzte Song.
  • 003 Nenn das Genre des letzten Songs. Die Gruppe stimmt ab, ob du richtig liegst.
  • 004 Nenn in zehn Sekunden drei Künstler aus demselben Jahrzehnt.
  • 005 Nenn einen Song, den deine Eltern lieben.
  • 006 Nenn einen Song, für den du dich schämst, weil du ihn magst.
  • 007 Nenn das letzte Konzert, auf dem du warst. Kennt niemand die Band, nimmst du eine Karte.
  • 008 Nenn einen Song mit einer Farbe im Titel. Dann reihum. Wer zuerst passt, verliert eine Karte.
  • 009 Nenn einen Song mit einem Vornamen im Titel. Dann reihum, bis jemand passt.
  • 010 Nenn einen Song mit einer Stadt im Titel. Dann reihum, bis jemand passt.
  • 011 Nenn eine Band mit einem Tier im Namen. Zehn Sekunden.
  • 012 Nenn fünf Songs aus dem Jahr auf deiner neuesten Karte. Zwanzig Sekunden.
  • 013 Nenn für jeden Buchstaben deines Vornamens einen Künstler.
  • 014 Nenn den Nummer-eins-Song aus deinem Geburtsjahr, sonst verlierst du eine Karte.
  • 015 Nenn einen Song, der älter ist als alle in diesem Raum.
  • 016 Nenn den schlechtesten Song aller Zeiten. Die Gruppe stimmt ab, ob sie dir zustimmt.
  • 017 Nenn einen Song, und der Spieler links von dir muss den Künstler nennen.
  • 018 Nenn einen Künstler. Der Spieler rechts von dir nennt einen seiner Songs, dann geht es reihum.
  • 019 Sing den Refrain des letzten Songs. Die Gruppe entscheidet, ob er zählt.
  • 020 Summ einen Song. Dein linker Nachbar muss ihn erraten.
  • 021 Pfeif einen Song. Die Gruppe rät.
  • 022 Beatboxe zehn Sekunden lang.
  • 023 Trommel den Beat des letzten Songs in der Luft.
  • 024 Tanz fünfzehn Sekunden, ohne zu lachen.
  • 025 Sing "Happy Birthday" im Stil des letzten Künstlers.
  • 026 Sing einen beliebigen Song in einem Genre, das die Gruppe aussucht.
  • 027 Rappe das, was du zuletzt gesagt hast.
  • 028 Sing die nächste Zeile aus dem Text des letzten Songs.
  • 029 Trag den Refrain des letzten Songs als Opernsänger vor.
  • 030 Mach den typischen Tanzschritt des letzten Künstlers, oder erfind einen.
  • 031 Sing einen Song, ohne ein einziges echtes Wort zu benutzen.
  • 032 Spiel fünfzehn Sekunden lang das Musikvideo des letzten Songs nach.
  • 033 Sing ein Duett mit dem Spieler links von dir.
  • 034 Dirigier die Gruppe, während sie den letzten Song summt.
  • 035 Sing den Refrain, aber ersetz jedes Wort durch den Namen eines Spielers.
  • 036 Mach eine dreißig Sekunden lange Radio-Anmoderation für den nächsten Song.
  • 037 Trag den letzten Song als Schlaflied vor.
  • 038 Sing den lautesten Ton, den du kannst. Der Spieler rechts von dir muss lauter werden.
  • 039 Fordere einen beliebigen Spieler heraus. Wer beim nächsten Song näher am Jahr liegt, nimmt eine Karte.
  • 040 Rate, ob der nächste Song älter oder neuer ist als der letzte. Richtig, du bekommst eine Gratiskarte.
  • 041 Rate die Nationalität des letzten Künstlers. Die Gruppe prüft nach.
  • 042 Rate, ob der letzte Künstler noch lebt. Falsch, du verlierst eine Karte.
  • 043 Dreh den Pfeil. Du und der, auf den er zeigt, ratet beide das nächste Jahr. Der Verlierer verliert eine Karte.
  • 044 Wähl einen Spieler. Ihr nennt je einen Song. Die Gruppe stimmt ab, welcher besser ist.
  • 045 Alle raten gleichzeitig das Jahrzehnt des nächsten Songs. Wer falsch liegt, verliert nichts, wer richtig liegt, nimmt eine Karte.
  • 046 Blindtipp: Nenn den nächsten Song, bevor er läuft. Richtig, und du nimmst drei Gratiskarten.
  • 047 Alle summen gleichzeitig einen anderen Song. Errate einen davon.
  • 048 Der Spieler links von dir sucht einen Song aus. Kannst du den Künstler nicht nennen, nimmt er dir eine Karte weg.
  • 049 Rate, welcher Spieler den letzten Song am meisten mag. Stimmt er dir zu, nimmst du eine Karte.
  • 050 Zehn Sekunden: Rate das Jahr des letzten Songs, ohne hinzusehen. Auf drei genau, nimmst du eine Karte.
  • 051 Die Gruppe sucht ein Jahrzehnt aus. Nenn einen Song daraus, sonst verlierst du eine Karte.
  • 052 Alle nennen einen Song. Wer den ältesten nennt, nimmt eine Karte.
  • 053 Alle nennen einen Song. Wer den neuesten nennt, verliert eine Karte.
  • 054 Rate, wie viele Spieler den letzten Song kennen. Genau getroffen, nimmst du zwei Karten.
  • 055 Zeig auf den, der deiner Meinung nach am meisten von Musik versteht. Er muss das Jahr des letzten Songs nennen, ohne nachzusehen.
  • 056 Zwei Spieler singen denselben Refrain. Die Gruppe stimmt ab, wer besser war.
  • 057 Nenn drei Bands, die sich aufgelöst haben.
  • 058 Nenn einen Song, der als Coverversion ein größerer Hit war als im Original.
  • 059 Nenn zwei Künstler, die zusammen einen Song gemacht haben.
  • 060 Nenn einen Song aus einem Filmsoundtrack.
  • 061 Nenn einen Sieger des Eurovision Song Contest.
  • 062 Nenn einen Künstler, der jung gestorben ist. Wiederholungen zählen nicht.
  • 063 Nenn einen Song, der irgendwo im Radio verboten war.
  • 064 Nenn drei Instrumente, die du im letzten Song hörst.
  • 065 Nenn einen Song, der länger als sechs Minuten ist.
  • 066 Nenn einen Song, der kürzer als zwei Minuten ist.
  • 067 Nenn das Album, von dem der letzte Song stammt, sonst verlierst du eine Karte.
  • 068 Nenn einen Nummer-eins-Hit von vor deiner Geburt.
  • 069 Nenn eine Band mit mehr als fünf Mitgliedern.
  • 070 Nenn einen Solokünstler, der in einer Band angefangen hat.
  • 071 Nenn einen Song in einer Sprache, die hier niemand spricht.
  • 072 Stoß auf den gerade gespielten Künstler an. Alle heben, was sie in der Hand haben.
  • 073 Nenn einen Song, der älter ist, als er klingt. Die Gruppe stimmt ab.
  • 074 Nenn ein Sample, das in einem berühmten Song steckt.
  • 075 Nenn einen Song, den jeder in diesem Raum singen kann. Macht die Probe.
  • 076 Alle müssen beim nächsten Song mitsingen, sonst verlieren sie eine Karte.
  • 077 Der nächste Song läuft nur halb so laut. Viel Glück.
  • 078 Wähl einen Spieler. Bis zu seinem nächsten Zug muss er jede Antwort singen.
  • 079 Du bist jetzt der DJ. Du bestimmst, wer die nächste Karte zieht.
  • 080 Alle nennen ihren Lieblingssong des Abends. Die Gruppe wählt den schlechtesten, dieser Spieler verliert eine Karte.
  • 081 Der nächste Spieler muss seine Karte ablegen, während alle summen.
  • 082 Fang einen Song an. Die Gruppe muss die Zeile zu Ende singen. Schafft sie es nicht, nimmst du eine Karte.
  • 083 Alle klatschen gemeinsam den Rhythmus des letzten Songs. Gerät es aus dem Takt, verlieren alle eine Karte.
  • 084 Wähl zwei Spieler. Sie müssen zehn Sekunden im Einklang singen.
  • 085 Sag eine Liedzeile laut. Wer die nächste Zeile kennt, nimmt eine Karte.
  • 086 Alle spielen einen ganzen Song lang Luftinstrumente.
  • 087 Die Gruppe summt einen Song. Errate ihn in zehn Sekunden, sonst verlierst du eine Karte.
  • 088 Alle legen eine Karte in die Mitte. Wer als Erster das Jahr des letzten Songs nennt, ohne nachzusehen, nimmt alle.
  • 089 Nenn einen Song. Wer ihn noch nie gehört hat, verliert eine Karte.
  • 090 Alle schreiben heimlich einen Songtitel auf. Lies sie vor. Ratet, wer welchen geschrieben hat.
  • 091 Spiel den nächsten Song von deinem eigenen Handy ab. Alle anderen raten das Jahr.
  • 092 Erzähl der Gruppe etwas über den letzten Künstler, wahr oder erfunden. Sie stimmt ab, was es ist. Legst du sie rein, nimmst du eine Karte.
  • 093 Nenn ein One-Hit-Wonder. Dann reihum, bis jemand passt. Dieser Spieler verliert eine Karte.
  • 094 Alle raten, wie viele Karten insgesamt auf dem Tisch liegen. Zählt nach. Wer am nächsten dran ist, nimmt eine Karte.
  • 095 Nenn ein Jahr. Jeder Spieler mit einer Karte im Umkreis von fünf Jahren nennt einen Song aus dem Jahrzehnt oder verliert eine Karte.
  • 096 Nenn das Jahrzehnt, in dem das Genre des letzten Songs groß wurde. Die Gruppe stimmt ab. Richtig, nimm eine Karte. Falsch, verlier eine.
  • 097 Bis zu deinem nächsten Zug darf niemand das Wort "Song" sagen. Wer sich verplappert, verliert eine Karte.
  • 098 Auf drei zeigen alle auf den Spieler mit dem besten Musikgeschmack. Wer die meisten Finger auf sich hat, nimmt eine Karte.
  • 099 Sing eine Zeile aus irgendeinem Song. Der Spieler links von dir muss sie lauter singen. Die Gruppe kürt den Sieger. Der Verlierer verliert eine Karte.
  • 100 Such dir einen Background-Sänger. Singt zusammen den Refrain des letzten Songs. Findet die Gruppe es gut, nehmt ihr beide eine Karte.

Schreib selbst eine

Gute kommen ins Spiel. Nichts geht live, bevor wir es gelesen haben.

FAQ

Muss ich gut im Musikquiz sein?
Nein. Viele davon drehen sich ums Singen, Summen oder Raten statt ums Wissen, und die Gruppe entscheidet, was zählt.
Nutzen sie den Song, der gerade lief?
Viele tun das, und deshalb funktionieren sie besser als ein separates Musikquiz.
Wie viele bekomme ich?
Du wählst 5, 10 oder 20 Prozent Extrakarten zusätzlich zu deinem Pack.
Ist das für Kinder geeignet?
Ja, auch wenn die Kinder-Kategorie speziell für sechs bis zwölf geschrieben ist.

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